Ingeniería Electrónica

Proyectos universitarios

Ganan Oro en Código Ciencia Occidente 2012

by on Oct.23, 2012, under Proyectos universitarios

El proyecto TrashCan, de los alumnos Javier Castro y Andrés Torres de Ingeniería en Sistemas Computacionales y Oscar Rodea de Ingeniería Electrónica, obtuvo medalla de Oro en la Categoría de Medio Ambiente, durante la feria de proyectos de ciencia “Código Ciencia Occidente”, celebrada el pasado fin de semana. Con este resultado, el proyecto tiene un lugar para la feria nacional de proyectos de ciencia.

Para mayores detalles, visita el sitio de Código Ciencia Occidente.

 

Fuente:

Blog Sistemas Computacionales

 

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EXPO Proyectos de programación Otoño 2012

by on Aug.30, 2012, under ITESO, Proyectos universitarios

Con el propósito de difundir los mejores proyectos que se realizaron durante el pasado semestre en las principales materias orientadas a la programación, se llevó a cabo la tradicional “EXPO Proyectos de programación”. En esta exposición participaron alumnos de las materias de fundamentos de programación, estructuras de datos y algoritmos y programación orientada a objetos.

El primer lugar lo obtuvieron los alumnos Luis Alberto Sánchez GaticaJaime Aguilar Soltero, ambos estudiantes de 5° semestre de la Ingeniería de Sistemas Computacionales, con su proyecto llamado “The Shining 3D”.

 

El segundo lugar lo ganó el alumno Rolando Salazar López, quien actualmente cursa el 2° semestre de Ingeniería Electrónica, con su proyecto llamado C+ Chess. El logro de este alumno obtiene mayor peso pues a diferencia de algunos de sus compañeros nunca antes había programado y en su primer curso de programación logró desarrollar este proyecto que lo llevó al segundo lugar en un concurso de este tipo.

 

En el tercer lugar hubo un empate entre dos de los proyectos concursantes. Uno de ellos fue realizado por los alumnos Rodrigo Aldana López, Diego Romero Coronado y Aurelio Antonio Villalpando Bravo, quienes son alumnos del 3er. semestre de Ingeniería Electrónica, con su proyecto “Chess Mate” el cual es un juego de ajedrez que cuenta con inteligencia artificial.

El otro proyecto que también obtuvo el tercer lugar fue desarrollado por Alan Orozco Bedolla, alumno de 4° semestre de Ingeniería en Sistemas Computacionales, quien desarrolló una aplicación que permite programar sin la necesidad de escribir un código y que fue denominada “Flow”.

El resultado completo de esta EXPO Proyectos de programación en su edición Otoño 2012 puede consultarse a continuación.

1. The Shining 3D

2. C+ Chess

3. Chess Mate

3. Flow

5. Piano

6. Cafetería

7. Sudoku

8. Bailarina

9. Sistema Solar

10. Métodos numéricos

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Desarrollan prototipo de basurero que separa residuos

by on Aug.14, 2012, under Electrónica, Proyectos universitarios

Imagen noticia

Por Gustavo Abarca – 14⁄08⁄2012

Aún es común que la gente tire la basura en lugares dónde no corresponde, por ejemplo, que arrojen desechos inorgánicos en un basurero destinado para residuos orgánicos. Esta es la problemática que un equipo integrado por estudiantes de las ingenierías en Sistemas Computacionales y en Electrónica de esta casa de estudios busca resolver mediante un depósito capaz de detectar algunos residuos inorgánicos, tales como latas, botellas y cubiertos.

El equipo del ITESO, integrado por Andrés Torres García y Javier Castro Rubio, de Ingeniería en Sistemas Computacionales, y Óscar Rodea Aragón, de Ingeniería Electrónica, fue el encargado de hacer este proyecto, con el cual el ITESO respondió a la invitación hecha por Intel de participar en el Undergraduate Electronic Design Contest –Embedded System Design Invitational Contest, efectuado del 16 al 25 de julio en la Universidad Jiao Tong en Shanghái, China.

Para la construcción de prototipo, en el cual continuarán trabajando, se contó con la ayuda del Taller de Maquinaria y Herramienta del Departamento de Matemáticas y Física del ITESO. Además de la asesoría de profesores, dentro de los que se encuentran Omar Longoria, coordinador de Ingeniería Electrónica; Carlos Fernández Guillot, coordinador de Ingeniería en Sistemas Computacionales; Raúl Campos, profesor del Departamento de Electrónica, Sistemas e Informática, y de estudiantes de doctorado del Cinvestav Unidad Guadalajara.

“Hemos notado que no se respetan los botes separados por tipos de residuos”, comentó Andrés Torres, a lo que Javier Castro añadió que “no vale la pena tener tantos botes si no se tiene la basura separada”. Esta fue la razón por la que decidieron realizar este proyecto.

“Es un problema que se da en todas partes y este proyecto es una manera de contribuir a una solución”, platicó Rodea, quien agregó que se trata de “una caja negra en la que se recibe la basura, se ilumina y mediante una cámara conseguimos la imagen, la cual se procesa  y, una vez hecho esto, se detecta qué tipo de residuo es. Ya con la decisión tomada, viene una rampa en la que cae el objeto y, dependiendo de la decisión, es el contenedor en el que va a caer. Tiene tres compuertas que se abren en cierta secuencia, dependiendo del tipo de basura”.

La actividad está auspiciada por Intel, razón por la que el equipo recibió una tarjeta Atom, con la cual trabajaron para el desarrollo del sistema.

En la reciente edición del concurso internacional, el cual es por invitación,  participaron 160 equipos de 76 universidades, provenientes de  Argentina, Brasil, China, Costa Rica, Estados Unidos, Hong Kong, India, Malasia, México, Rusia, Singapur y Vietnam.

Además del primer lugar absoluto, los organizadores entregaron 12 premios de primer lugar, 27 de segundo, y 56 de tercero. De acuerdo con Carlos Fernández Guillot, el proyecto del ITESO fue el mejor calificado de los latinoamericanos, al pasar a la ronda final.

La actividad se lleva a cabo cada dos años, y está centrada en el desarrollo de una aplicación basada en sistemas embebidos. No es la primera vez que participan estudiantes de esta casa de estudios. En 2010,el equipo estuvo integrado, además de Andrés Torres, por Juan Alfonso Aranda y Sara Batllori, en ese entonces estudiantes  Ingeniería en Sistemas Computacionales y lograron uno de los terceros lugares.

De acuerdo con Longoria, el principal reto fue el tiempo en el que se hizo el trabajo, el cual fue de aproximadamente dos meses, a partir de que recibieron la tecnología con la que trabajaron para realizar el proyecto.

“El desempeño de los muchachos fue muy aceptable, pues aplicaron los conocimiento vistos en sus materias, pero, que con los elementos de las carreras que estudian, también pudieron aprender el trabajo con nuevas tecnologías”, finalizó el coordinador de Ingeniería Electrónica.

Foto: Luis Ponciano.

Fuente: Portal ITESO

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